🌾 농수산업 마케팅 리빙랩 문제정의서 (Problem Definition Sheet)
1. 과제명
농수산업 마케팅 리빙랩 – 생산·마케팅·시스템이 순환하는 지속가능 구조 실험
2. 문제 인식 (Problem Recognition)
농수산업 현장은 여전히 생산 중심 구조에 머물러 있으며,
농민은 고품질 상품을 생산하고도 시장 대응과 홍보 역량 부족으로 제값을 받지 못하는 상황에 놓여 있다.
한편, 지역 청년은 디지털 마케팅 역량은 있으나 농수산업에 진입할 기회가 없고,
외주 마케팅은 단기 캠페인 위주로 진행되어 지속성·브랜드 축적이 어렵다.
이로 인해
3. 문제 상황 (Current Situation)
구분현황문제점
| 생산자(농민) | 고령화, 생산 전문성 중심, 디지털 접근 낮음 | 온라인 판매·홍보 역량 부족, 외주 의존 |
| 청년층 인력 | 농업 외 산업에 집중, 지역 일자리 한정 | 농업 참여 기회·보상체계 부재 |
| 마케팅 구조 | SNS·쇼핑몰 등 다채널 분산 | 관리 비효율, 홍보 지속성 약함 |
| 플랫폼·시스템 | 단일 통합 관리 시스템 부재 | 콘텐츠·데이터·피드백 관리 어려움 |
| 정책 환경 | 단기 지원사업 중심 | 지속적 운영·상용화 구조 미비 |
4. 문제 원인 분석 (Root Cause Analysis)
범주주요 원인세부 내용
| ① 구조적 요인 | 생산·마케팅 분리 | 생산자는 현장 중심, 마케팅은 외부 의존 → 내부 순환 부재 |
| ② 인적 요인 | 청년-농민 연결 부재 | 서로 다른 언어와 리듬, 협업 구조 없음 |
| ③ 기술적 요인 | 지원 시스템 부재 | 홍보 자동화·성과 관리·데이터 기반 의사결정 불가 |
| ④ 운영적 요인 | 프로젝트 단위 지원사업 중심 | 일시적 성과 이후 지속성 단절 |
| ⑤ 시장 요인 | 온라인 채널 경쟁 심화 | 브랜드 분산, 지역 소규모 생산자 노출 어려움 |
🔍 핵심 진단:
생산자와 마케팅 인력이 분리되고,
그 간극을 연결할 **지속 가능한 디지털 인프라(시스템)**가 존재하지 않는다.
5. 이해관계자 분석 (Stakeholder Analysis)
주체역할요구사항
| 농민(생산자) | 생산 중심 주체 | 생산에 집중할 수 있는 환경, 홍보·판매 부담 완화 |
| 청년 MD(마케팅 매니저) | 마케팅 담당자 | 농산물 콘텐츠 제작·브랜딩·판매 역량 강화 |
| 시스템(플랫폼 개발팀) | 지원 인프라 제공자 | 자동화·데이터 관리·성과 분석 기능 구현 |
| 지자체·기관 | 정책·재정 지원자 | 지역 일자리 창출, 농산물 판로 확대 |
| 소비자 | 구매자·피드백 제공자 | 신뢰 가능한 정보, 지역 브랜드 접근성 향상 |
6. 문제 정의 (Problem Definition)
현재 농수산업의 마케팅 구조는 생산자(농민), 인력(청년), 시스템(디지털 인프라) 간의 연결이 부재한 상태이다.
농민은 생산에 집중하되, 마케팅 역량이 없어 시장 접근이 어렵고,
청년은 디지털 역량을 갖췄지만 농업 분야의 실질적 진입로가 없다.
또한 이를 연결하고 반복 업무를 자동화할 지원 시스템이 부재하여
농가별 홍보와 판로 개척이 개별적·단기적 수준에 머물러 있다.
결과적으로 농민은 ‘생산의 효율성’에 머물고,
청년은 ‘마케팅의 지속성’을 잃으며,
지역경제는 ‘순환성’을 확보하지 못한다.
7. 리빙랩 목표 (Living Lab Objective)
“생산–마케팅–시스템” 삼각 구조의 연결 실험
→ 농민(생산), 청년(MD), 시스템(SW)이 유기적으로 협력하는 모델 구축
청년 중심 디지털 마케팅 실증
→ 콘텐츠 생성·예약 게시·성과 분석의 자동화
데이터 기반 지역 브랜드 성장 구조 실험
→ 각 농가별 브랜드 데이터 축적 및 정책 연계 가능성 검증
8. 실험 가설 (Hypothesis)
가설명내용
| H1. 협업 구조 가설 | 생산자-청년 간 역할을 명확히 분리하고 시스템이 지원하면 효율이 높아진다. |
| H2. 자동화 가설 | 홍보물 생성·게시·분석의 자동화는 청년 MD의 생산성을 2배 이상 향상시킨다. |
| H3. 지속성 가설 | 청년-농민-시스템이 순환하면 외주형 마케팅보다 장기적으로 지속 가능하다. |
9. 리빙랩 접근 전략 (Approach)
단계주요 내용
| 1단계: 문제 탐색 | 농민·청년 인터뷰, 업무 흐름 맵핑, 마케팅 부담요인 분석 |
| 2단계: 공동 설계(Co-Design) | 농민·청년·SW개발팀이 함께 워크플로우 및 기능 요구 정의 |
| 3단계: 프로토타입 개발 | AI 콘텐츠 자동화, 예약 게시, 리포트 모듈 제작 |
| 4단계: 실증 및 평가 | 2~3개 농가 대상으로 파일럿 운영, 성과지표(조회·판매·피드백) 측정 |
| 5단계: 상용화 제안 | B2G/B2B SaaS 모델로 발전, 지역 청년 일자리화 구조 설계 |
10. 기대효과 (Expected Impact)
구분기대효과
| 생산자 측면 | 마케팅 부담 경감, 생산 집중 환경 조성 |
| 청년 측면 | 농업 진입 경로 창출, 디지털 일자리 확보 |
| 시스템 측면 | 자동화 기반 데이터 축적, 효율적 관리 가능 |
| 지역경제 측면 | 로컬 브랜드 가치 상승, 농산물 판로 확대 |
| 정책적 효과 | 농업과 청년을 잇는 구조적 혁신 사례 창출 |
11. 핵심 키워드
#농민과청년 #리빙랩 #디지털농업 #AI마케팅 #자동화플랫폼 #지속가능농업 #로컬브랜드 #B2G #농촌혁신
12. 요약 문장 (Executive Summary)
“생산은 농민이, 마케팅은 청년이, 지원은 시스템이.”
농수산업의 경쟁력은 생산 기술이 아니라 연결 구조에 있다.
농민과 청년의 협업을 지원하는 자동화 시스템 리빙랩은
농업의 새로운 가치사슬을 실험하고,
나아가 지역경제의 디지털 전환을 촉진하는 기반이 될 것이다.
SW 상용화 검토
“청년과 농부를 이어주는 SW 솔루션”은 단순한 거래·중개 플랫폼이 아니라 **‘디지털 중간지원 인프라’**에 해당합니다.
즉, 사람(청년)과 현장(농민)을 연결하고, 지속 가능한 협업을 가능하게 만드는 운영체계형 SaaS 모델로 설계해야 합니다.
아래는 상용화 가능성을 다각도로 분석한 내용입니다.
🌾 1️⃣ 상용화 개요
항목내용
| 솔루션 명(가칭) | “AgriLink” 또는 “농촌마케팅 허브” |
| 핵심 가치 제안 | 농민의 생산 역량과 청년의 마케팅 역량을 연결하고, 시스템이 이를 자동화·지원함으로써 지속 가능한 농산물 마케팅 구조를 만든다. |
| 주요 타깃 | (1) 지자체 및 농협, (2) 청년협동조합·농촌 리빙랩 조직, (3) 개별 농가 및 생산자 단체 |
| 핵심 구조 | 농민(생산) ↔ 청년(MD) ↔ 시스템(SaaS) ↔ 소비자(시장) |
⚙️ 2️⃣ 핵심 기능 체계 (시스템의 역할을 중심으로)
기능 영역주요 기능실질적 효과
| ① 매칭 시스템 | 농민과 청년 MD를 데이터 기반으로 매칭 (품목, 지역, 관심분야, 홍보채널) | 인력 연결 효율화, 협업 성사율 향상 |
| ② 콘텐츠 자동화 툴 | 농민이 사진·메모 업로드 → 자동 홍보문 생성 (SNS·블로그용) | 콘텐츠 제작 부담 감소 |
| ③ 일정·작업 관리 | 마케팅 일정 캘린더, 홍보 예약·성과 리포트 자동 생성 | 프로젝트형 캠페인 관리 가능 |
| ④ 교육·가이드 모듈 | AI 챗봇 기반 ‘디지털 농업 마케팅 코치’ | 청년·농민 역량 향상, 지속 성장 |
| ⑤ 데이터 리포트 | 상품별 클릭률, 게시물 반응, 판매지표 자동 분석 | 데이터 기반 피드백 구조 확립 |
| ⑥ 플랫폼 통합 연동 | 네이버스토어, 인스타그램, 유튜브, 카카오채널 등과 API 연동 | 일괄 관리·자동 게시 가능 |
| ⑦ 협업 커뮤니티 | 청년 MD·농민 간 피드백, 자료공유, 문의 게시판 | 관계 유지 및 커뮤니티 강화 |
💰 3️⃣ 상용화 수익모델 (Business Model)
모델설명주요 고객
| B2G 구독형 SaaS | 지자체·농협 단위로 청년-농가 매칭 및 관리 플랫폼을 연 단위로 구독 | 지방정부, 농협, 리빙랩 조직 |
| B2B 마케팅 서비스형(SMaaS) | 지역 청년단체·협동조합이 플랫폼을 활용해 농가와 계약·운영 | 사회적기업, 로컬청년조직 |
| B2C 프리미엄형 | 농가·청년이 직접 구독하여 콘텐츠 자동화 기능 이용 | 개별 농민, 프리랜서 MD |
| 데이터 API 판매형 | 농식품부·유통업체·공공포털에 데이터 API 제공 | 공공기관, 유통기업 |
💡 B2G(공공형) → B2B(협동조합형) → B2C(개별형)
순서로 확장하면 안정적 수익과 확산을 동시에 확보할 수 있습니다.
🧭 4️⃣ 시장성 및 정책환경 분석
구분내용
| 시장 규모 | 국내 농업인 약 230만 명 중 65세 이상 45% 이상. 디지털 전환 수요가 급격히 증가 중. |
| 정책 환경 | 디지털 농업 확산 사업, 청년농 육성사업, 지역 상생형 청년일자리 사업, 로컬푸드 활성화 정책 등 다수 연계 가능. |
| 경쟁 서비스와 차별점 | 기존 ‘스마트팜’은 생산 기술 중심, ‘당근·네이버 커머스’는 거래 중심. 본 솔루션은 생산-마케팅-데이터 관리형 중간지원 인프라로 차별화됨. |
| 기회 요인 | ① 지역별 청년 리빙랩 확산, ② 농민의 SNS 피로감 증가, ③ 공공이 주도하는 디지털 농촌정책 확대 |
🚀 5️⃣ 상용화 로드맵 (2년 계획)
단계기간주요 목표실행 내용
| 1단계: 리빙랩 실증 | 0~6개월 | 문제 검증, 기능 우선순위 도출 | 농민·청년 10팀 실증, 요구사항 수집 |
| 2단계: 프로토타입 개발 | 6~12개월 | MVP 제작, 실증 지역 확대 | 콘텐츠 자동화·매칭 모듈 개발 |
| 3단계: 시범 운영 | 12~18개월 | 3개 지역 지자체와 협약 | SaaS 구독형 파일럿 운영 |
| 4단계: 상용화·확산 | 18~24개월 | 지자체·농협 대상 B2G 계약 확대 | 브랜드화, 투자 유치 추진 |
⚖️ 6️⃣ SWOT 분석
구분내용
| S (강점) | 농민-청년-시스템 삼각 구조의 실질적 연결성 / 공공성과 시장성의 결합 |
| W (약점) | 초기 기술개발·운영비 부담 / 현장 사용자 교육 필요 |
| O (기회) | 정부의 디지털 농업 전환 정책 / 청년 일자리 사업과의 연계 |
| T (위협) | 지역별 행정절차·표준화 난이도 / 농가의 기술 거부감 |
🧠 7️⃣ 차별화 포인트 (vs 기존 플랫폼)
비교 기준기존 마케팅 플랫폼농민–청년 연결형 SW 솔루션
| 목적 | 판매 증대 중심 | 협업 및 지속 가능 구조 설계 |
| 사용자 | 농가 개인 | 농민 + 청년 + 행정 공동 사용자 |
| 기능 초점 | 거래·광고 | 매칭·자동화·교육·데이터관리 |
| 운영 모델 | 민간 커머스 | 공공+사회적경제 기반 SaaS |
| 성과 | 단기 매출 중심 | 장기 브랜드 자산화 및 고용 창출 |
🌱 8️⃣ 지속 가능성 확보 전략
분야전략
| 기술적 | 모듈형 아키텍처로 구축 → 지역별 커스터마이징 용이 |
| 조직적 | 지역 청년조직(리빙랩·협동조합) 운영권 위임 |
| 재정적 | 공공 예산 + 농가 구독 + 데이터 수익의 혼합 구조 |
| 사회적 | 청년 일자리, 농민 디지털 전환, 지역 순환경제 강화 |
💬 9️⃣ 결론
청년과 농부를 잇는 SW 솔루션은 단순한 마케팅 도구가 아니라
“사람(청년)–현장(농민)–시스템(기술)”을 연결하는 지역혁신 인프라이다.
이는 농업의 생산 구조를 넘어 데이터 기반 협업 경제로의 전환을 이끄는
핵심 리빙랩 과제로 상용화 잠재력이 매우 높다.
🌾 농수산업 마케팅 리빙랩 문제정의서 (Problem Definition Sheet)
1. 과제명
농수산업 마케팅 리빙랩 – 생산·마케팅·시스템이 순환하는 지속가능 구조 실험
2. 문제 인식 (Problem Recognition)
농수산업 현장은 여전히 생산 중심 구조에 머물러 있으며,
농민은 고품질 상품을 생산하고도 시장 대응과 홍보 역량 부족으로 제값을 받지 못하는 상황에 놓여 있다.
한편, 지역 청년은 디지털 마케팅 역량은 있으나 농수산업에 진입할 기회가 없고,
외주 마케팅은 단기 캠페인 위주로 진행되어 지속성·브랜드 축적이 어렵다.
이로 인해
농민은 생산 외 업무로 과중하고,
청년은 지역 내 일자리와 성장 기회를 찾지 못하며,
지역경제는 생산과 소비가 단절된 구조적 비효율을 겪고 있다.
3. 문제 상황 (Current Situation)
구분현황문제점
4. 문제 원인 분석 (Root Cause Analysis)
범주주요 원인세부 내용
🔍 핵심 진단:
생산자와 마케팅 인력이 분리되고,
그 간극을 연결할 **지속 가능한 디지털 인프라(시스템)**가 존재하지 않는다.
5. 이해관계자 분석 (Stakeholder Analysis)
주체역할요구사항
6. 문제 정의 (Problem Definition)
현재 농수산업의 마케팅 구조는 생산자(농민), 인력(청년), 시스템(디지털 인프라) 간의 연결이 부재한 상태이다.
농민은 생산에 집중하되, 마케팅 역량이 없어 시장 접근이 어렵고,
청년은 디지털 역량을 갖췄지만 농업 분야의 실질적 진입로가 없다.
또한 이를 연결하고 반복 업무를 자동화할 지원 시스템이 부재하여
농가별 홍보와 판로 개척이 개별적·단기적 수준에 머물러 있다.
결과적으로 농민은 ‘생산의 효율성’에 머물고,
청년은 ‘마케팅의 지속성’을 잃으며,
지역경제는 ‘순환성’을 확보하지 못한다.
7. 리빙랩 목표 (Living Lab Objective)
“생산–마케팅–시스템” 삼각 구조의 연결 실험
→ 농민(생산), 청년(MD), 시스템(SW)이 유기적으로 협력하는 모델 구축
청년 중심 디지털 마케팅 실증
→ 콘텐츠 생성·예약 게시·성과 분석의 자동화
데이터 기반 지역 브랜드 성장 구조 실험
→ 각 농가별 브랜드 데이터 축적 및 정책 연계 가능성 검증
8. 실험 가설 (Hypothesis)
가설명내용
9. 리빙랩 접근 전략 (Approach)
단계주요 내용
10. 기대효과 (Expected Impact)
구분기대효과
11. 핵심 키워드
#농민과청년 #리빙랩 #디지털농업 #AI마케팅 #자동화플랫폼 #지속가능농업 #로컬브랜드 #B2G #농촌혁신
12. 요약 문장 (Executive Summary)
“생산은 농민이, 마케팅은 청년이, 지원은 시스템이.”
농수산업의 경쟁력은 생산 기술이 아니라 연결 구조에 있다.
농민과 청년의 협업을 지원하는 자동화 시스템 리빙랩은
농업의 새로운 가치사슬을 실험하고,
나아가 지역경제의 디지털 전환을 촉진하는 기반이 될 것이다.
SW 상용화 검토
“청년과 농부를 이어주는 SW 솔루션”은 단순한 거래·중개 플랫폼이 아니라 **‘디지털 중간지원 인프라’**에 해당합니다.
즉, 사람(청년)과 현장(농민)을 연결하고, 지속 가능한 협업을 가능하게 만드는 운영체계형 SaaS 모델로 설계해야 합니다.
아래는 상용화 가능성을 다각도로 분석한 내용입니다.
🌾 1️⃣ 상용화 개요
항목내용
⚙️ 2️⃣ 핵심 기능 체계 (시스템의 역할을 중심으로)
기능 영역주요 기능실질적 효과
💰 3️⃣ 상용화 수익모델 (Business Model)
모델설명주요 고객
💡 B2G(공공형) → B2B(협동조합형) → B2C(개별형)
순서로 확장하면 안정적 수익과 확산을 동시에 확보할 수 있습니다.
🧭 4️⃣ 시장성 및 정책환경 분석
구분내용
🚀 5️⃣ 상용화 로드맵 (2년 계획)
단계기간주요 목표실행 내용
⚖️ 6️⃣ SWOT 분석
구분내용
🧠 7️⃣ 차별화 포인트 (vs 기존 플랫폼)
비교 기준기존 마케팅 플랫폼농민–청년 연결형 SW 솔루션
🌱 8️⃣ 지속 가능성 확보 전략
분야전략
💬 9️⃣ 결론
청년과 농부를 잇는 SW 솔루션은 단순한 마케팅 도구가 아니라
“사람(청년)–현장(농민)–시스템(기술)”을 연결하는 지역혁신 인프라이다.
이는 농업의 생산 구조를 넘어 데이터 기반 협업 경제로의 전환을 이끄는
핵심 리빙랩 과제로 상용화 잠재력이 매우 높다.